BAHAR

نظر

 

دانشمندان موفق به تولید یک دستگاه میکروسکوپ سه بعدی شده اند که مانند   MRI برای سلول ها عمل کرده و آن ها را بدون تخریب و کامل نشان می دهد.

یکی از مشکلات حین مطالعه روی سلول ها این است که مشاهده آنچه درون آن ها اتفاق می افتد، بدون تخریب سلول امکان پذیر نیست. زمانی که دانشمندان با میکروسکوپ های سنتی سلول ها را مشاهده می کنند، با استفاده از نوعی مواد شیمیایی، قسمت هایی از آن را رنگ می کنند. با این وجود، این رنگ ها موجب تخریب و مرگ پیش از موعد سلول می شوند.

 

دانشمندان اخیرا موفق به تولید و توسعه تکنیکی شده اند که با استفاده از آن می توان داخل سلول های زنده را بدون تخریب آن ها مشاهده کرد.

 

میکروسکوپ سه بعدی جدیدی به نام CX-A می تواند ساختار درونی سلول ها را با رزولوشن کمتر از 200 نانومتر مشاهده کند. این میکروسکوپ سه بعدی برای سلول ها همچون یک دستگاه MRI عمل کرده و تصاویری از تمام زوایا از آن ها را به ثبت می رساند و سپس این تصاویر را با یکدیگر ادغام کرده و یک تصویر سه بعدی نهایی ارائه می دهد. سلول با استفاده از یک لیزر چرخنده روشن می شود و این کار تصویری واضح از سلول ارائه می دهد.

این میکروسکوپ اتوماتیک همچنین دارای نرم افزاری است که اطلاعات را در قالب تصاویر سه بعدی نشان داده و ترکیبات سلول را با رنگ های مختلف تفکیک می کند.

 

این تکنولوژی به دانشمندان اجازه می دهد سلول ها را در زمان حیاتشان مطالعه کنند. اکنون دانشمندان می توانند ساعت ها، روزها یا حتی هفته ها روی سلول ها مطالعه کنند و نحوه عملکرد سلول ها در طول زمان را نیز متوجه شوند. کاربر می تواند میکروسکوپ را به نحوی تنظیم کند که در بازه های زمانی تعیین شده، تصاویری از سلول ثبت کند و نیازی نیست خود در تمام مدت بر دستگاه نظارت داشته باشد.

 

میکروسکوپ سه بعدی جدید به شناخت روندهای بیولوژیکی، نحوه ارتباطات اندام ها و چگونگی تشکیل شبکه های پیچیده به واسطه میتوکندری ها کمک کند.

منبع: https://click.ir/1398/04/26/microscope-cells-without-damage/

 


نظر

تلگرام از تلگرام ایکس به عنوان برنامه ای قابل اطمینان و جانشینی برای خود معرفی کرده است، حتی استفاده از این برنامه را نیز پیشنهاد نموده؛ اما جای سوال دارد که چگونه خود برنامه که همیشه استفاده از نسخه اصلی و اورجینال را اولویت دانسته، اکنون استفاده از این برنامه را پیشنهاد می کند؟

 

کار توسعه این برنامه به دست   Telegram LLC انجام شده و همان API اصلی در آن مورد استفاده قرار گرفت است و علاوه بر آن حتی ایمیل دولوپر این برنامه را هم خود تلگرام ساپورت می کند و اکنون دلایل اینکه چرا تلگرام پیشنهاد استفاده از تلگرام ایکس را دارد بازگو می کنیم. در ادامه با ما همراه باشید.

 

امنیت بالا

 

حتما با سایر برنامه هایی مثل موبوگرام، تلگرام فارسی، آنگرام و… آشنایی دارید، این برنامه ها امکانات متعددی را برای شما فراهم می کند اما تلگرام استفاده از آن ها را مطمئن نمی داند و حتی نسبت به ایمن بودن آن ها نیز تذکر داده است. اما در عوض تلگرام ایکس امنیتی مساوی با تلگرام اصلی دارد و توصیه طراحان این برنامه و همچنین استفاده خود از آن ها، نشان دهنده این واقعیت است.

 

سرعت بیشتر

 

علاوه بر امنیت، تلگرام ایکس سرعت بیشتری نسبت به تلگرام معمولی دارد. معمولا افراد به جز ارتباط با یک دیگر، در سایر کانال ها و گروه ها عضو هستند و داشتن مطالب زیادی از سرعت آن می کاهد اما تلگرام ایکس این مشکل را حل کرده و سرعت بیشتری نسبت به تلگرام معمولی دارد. این تلگرام بر عکس مدل اصلی بر مبنای دستگاه های 64بیتی طراحی و ساخته شده است، به این علت سرعت بیشتر در بازکردن تصاویر، نشان دادن پیام ها و باز کردن صفحه ها و … دارد و این باعث می شود یک انتخاب مناسب به جای تلگرام باشد.

 

کم مصرف تر

 

همچنین متوجه شده ایم که تلگرام پر کاربرد ترین برنامه است و افراد در 24ساعت روزانه با آن در ارتباط هستند. و به همین دلیل بیشترین مصرف باطری را دارد و چون تلگرام ایکس طراحی 64بیتی و مصرف کمتری باطری نسبت به تلگرام معمولی دارد می تواند در نگه داری شارژ باطری صرفه جویی کنید. همچنین در این برنامه از نسخه مخصوص شب استفاده شده است و به صورت اتوماتیک فعال می گردد و تجربه ای زیبا را برای شما فراهم هم می کند.

 

توسعه سریعتر

 

تلگرام به کاربران خود این وعده را داده که این نسخه یعنی تلگرام ایکس قرار است بزودی انتشار یابد و برای افرادی که دارای کانال و سوپر گروه های زیادی هستند، استفاده از این برنامه را واجب می داند و از این رو انتظار می رود که این برنامه به سرعت رشد کند و سطح توانایی این برنامه را کاربران با توجه به نیازهای خود تعیین می کنند.

 

امکانات و ویژگی های بیشتر

نسخه تلگرام ایکس ظاهراً امکانات بیشتری نسبت به تلگرام اصلی دارد، برای مثال گزینه تماس و چت در دو قسمت مختلف قرار دارند و با نگه داشتن انگشت بر روی چت افراد گروه و کانال ها و پیام ها را ببینید و دارای قابلیت مالتی واچ می باشد که با سایر انگشتان خود می توانید صفحه را بالا و پایین کنید. دسته بندی رسانه های رد و بدل شده را به صورت مرتب و طبقه بندی شده، دسته بندی می نماید.

منبع: https://zoomtech.org/%d8%af%d9%84%d8%a7%db%8c%d9%84-%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c-%d8%aa%d9%84%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%85-%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b3-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%aa%d9%84%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%85/


نظر

در سفر به گرجستان، یکی از اولین کار‌هایی مسافران انجام می‌دهند آن است که به نزدیک‌ترین رستوران هتل خود بروند و غذاهای محلی آن را امتحان کنند.

 

 

محتوای اصلی این مطلب متعلق به سایت کجارو بوده و بخشی از آن در زومجی بازنشر شده است.

 

غذا بخش مهمی از سفرها را تشکیل می‌دهد؛ به همین خاطر مطالب زیادی در مورد غذاها نوشته‌ شده است. گاهی غذا تنها دلیل سفر است. برای مثال رستورانی در سن‌دیگو به نام پومیگرانت (Pomegranate) وجود دارد که غذاهای روسی و گرجستانی تهیه می‌کند و برخی برای تجربه‌ی طعم غذاهای گرجی به این شهر سفر می‌کنند. در این مقاله غذاهای محلی گرجستان را به شما معرفی می‌کنیم که این غذاها در تفلیس نیز به عنوان غذاهای محلی و سنتی شناخته می‌شوند.

 

نان پنیر گرجستانی (خاچاپوری)

نان پنیر گرجستانی

 

خاچاپوری یا نان پنیر یکی دیگر از وعده‌های غذایی گرجستان است. خاچاپوری انواع گوناگونی دارد که هر کدام مربوط به منطقه خاصی است. یکی از آن‌ها ایمرول خاچاپوری است که به شکل دایره است و در داخل آن پنیر می‌ریزند.

 

عکس نان پنیر گرجستانی

 

نوع دیگر خاچاپوری، مگرول خاچاپوری است که شبیه ایمرول خاچاپوری است اما با این تفاوت که درون آن کره و پنیر می‌ریزند.

 

نان پنیر گرجستانی-کجارو

 

نوع دیگر آچارولی خاچاپوری است که درون آن را با اسلب یا کره پر می‌کنند و به‌صورت لوله شده و با چنگال سرو می‌شود. شما می‌توانید از این غذا خوشمزه نهایت لذت را ببرید.

 

نوع دیگر خاچاپوری شامپورز است که خمیر و پنیر مخلوط را به سیخ می‌کشند و مثل کباب می‌پزند و نوع دیگری از نان پنیرهای گرجستانی خاچاپوری قوریلی است. این نوع از نان پنیر مخصوص منطقه گوریا است که درون آن تخم مرغ پخته شده قرار می‌دهند و بیشتر در کریسمس سرو می‌شود.

 

پنیر گرجستانی (سالگونی)

سالگونی پنیر گرجستانی است. بافت اصلی آن شبیه پنیر موزارلا و به‌صورت رشته‌ای است که می‌توانید بخش‌های مختلف آن را باز کنید. سالگونی همچنین می‌تواند به عنوان پیش غذا سفارش داده شود و همانند خاچاپوری یکی از اجزای اصلی غذاهای گرجستانی است.

 

پنیر گرجستانی-کجارو

 

ناجوقی

ناجوقی یک غذای گرجستانی است که ترکیبی از پنیر تازه و نعناع است که درون لایه نازکی از پنیر ساگونی وجود دارد. این پنیر مخروطی شکل است.

 

ناجوقی گرجستان

 

سالاد مرغ گرجستان (کاتمیس سالاتی)

سالاد دیگری که در منوهای غذایی گرجستانی‌ها وجود دارد کاتمیس سالاتی است= که یک سالاد مرغ ساده با مرغ خرد شده، پیاز، سس مایونز و ادویه‌جات است.

 

سالاد مرغ گرجستان

 

سالاد سیب زمینی روسی (سالات الیوی)

سالات الیوی (سالاد الویه) اساسا یک وعده غذایی روسی است اما از آنجایی که گرجستان جزوی از اتحاد جماهیر شوروی بود، غذاهای روسی و گرجستانی ترکیب شده‌اند. بعضی غذاهای روسی در منوهای غذایی گرجستان محبوب هستند. سالاد شامل مرغ و سیب‌زمینی است که با سس مایونز تزیین می‌شود.

 

سالاد سیب زمینی روسی

 

خینکالی (سوپ دامپلینگ)

اگر به دنبال غذایی ارزان هستید خینکالی انتخاب مناسبی است و همچنین می‌توانید به عنوان درمان بیهوشی از آن استفاده کنید. خینکالی چیزی شبیه به سوپ دامبلینگ چینی یا سیالونگبو است. اما تفاوت‌هایی نیز دارند. خینکالی با پوششی از آرد تهیه شده است. دسته‌هایی از خمیرها را روی سوپ می‌توانید مشاهده کنید. برای خوردن خینکالی کاسه را با دست نگه دارید و آن را به درون غذا فرو ببرید ابتدا کمی هم بزنید تا دسته خمیرها قاطی شود و سپس کمی از سوپ را بردارید.

منبع: https://www.zoomg.ir/2019/7/15/306404/georgian-food-tbilisi-guide/


نظر

اندروید Q مرکز توجه اخبار گوگل در کنفرانس Google I/O بود و مانند همیشه توجه کاربران و کارشناسان را به عضو بعدی خانواده‌ی اندروید جلب کرد. آرس‌تکنیکا به رسم رویدادهای قبلی گوگل مصاحبه‌ای با مهندسان داخلی اندروید داشت تا اطلاعاتی دقیق‌تر از نسخه‌ی بعدی این سیستم‌عامل کسب کند. مصاحبه علاوه بر پرداختن به اندروید Q، پروژه‌ی مهندسی بزرگ‌‌تر گوگل موسوم به Project Mainline را هم پوشش می‌دهد. هدف اصلی مین‌لاین، ایجاد امکان به‌رورزسانی بخش‌های اصلی سیستم‌عامل بدون به‌روزرسانی کلی برای گوگل و حتی تولیدکننده‌های دیگر گوشی هوشمند است. با نگاهی اولیه به توضیح پروژه‌ی مذکور، متوجه اهمیت فنی و خبری آن می‌شویم.

دیو برک (Dave Burke) به‌عنوان معاون ارشد بخش مهندسی اندروید شناخته می‌شود. از نگاه رسانه‌ها او دانشنامه‌ای کامل از اندروید است که همیشه پاسخ‌هایی کاربردی به سؤال‌های پیرامون سیستم‌عامل موبایلی گوگل دارد. ایلیان مالکو (Iliyan Malchev) کارشناس دیگر این مصاحبه است که به‌عنوان مهندس ارشد در اندروید، مدیر Project Treble و همه‌ی بخش‌های مرتبط با هماهنگ‌سازی لینوکس فعالیت می‌کند.

در مصاحبه‌ی امسال آرس‌تکنیکا پیرامون سیستم‌عامل اندروید، انوار گولوم (Anwar Ghuloum) هم حضور داشت که مدیر ارشد مهندسی اندروید و همچنین مدیر پروژه‌ی مین‌لاین است. مین‌لاین در کنفرانس امسال به‌عنوان «پروژه‌ی بزرگ بعدی در به‌روزرسانی اندروید» مطرح شد و به‌نوعی مهم‌ترین خبر رویداد بود.

در ادامه‌ی این مقاله‌ به مصاحبه‌ی آرس‌تکنیکا با مهندسان و مدیران ارشد گوگل پیرامون سیستم‌عامل جدید و پروژه‌ی مین‌لاین می‌پردازیم. پیش از ورود به مصاحبه،‌ ابتدا تاریخچه‌ای از Mainline را بررسی می‌کنیم.

پروژه‌ی Mainline، تغییر مسیری اساسی در توسعه‌ی اندروید

گوگل از سال‌ها پیش قصد داشت تا اندروید را به سیستم‌عاملی تبدیل کند که قابلیت به‌روزرسانی بخش‌به‌بخش داشته باشد. در سال‌های ابتدایی عمر اندروید، اپلیکیشن‌های اختصاصی گوگل و اپلیکیشن‌های سیستمی در اپ‌استور اندروید منتشر می‌شدند. درنتیجه گوگل می‌توانست قابلیت‌های متعدد را هر زمان که تمایل داشت، ارائه دهد. سپس Google Play Services از راه رسید که بسیاری از APIهای توسعه‌ای را به اپ استور اندروید فرستاد. از آن زمان، به‌روزرسانی‌های مرتبط با توسعه‌دهنده‌ها در API توسط گوگل ارائه می‌شدند. در اندروید 8، شاهد معرفی Project Treble بودیم که سیستم‌عامل را از پشتیبانی سخت‌افزاری جدا کرد. درنتیجه گوگل یک قدم به توسعه‌ی آسان‌تر به‌روزرسانی‌ها نزدیک‌تر شد.

بزرگ‌ترین راهکار گوگل برای ماژولار کردن اندروید در اندروید Q و به‌نام مین‌لاین مطرح شد. در پروژه‌ی جدید رویکردی مشابه روزهای ابتدایی اندروید پیش گرفته می‌شود و این بار، قطعات هسته‌ای سیستم‌عامل به پلی‌استور می‌روند. درواقع مین‌لاین از لایه‌های سطحی اپلیکیشن عمیق‌تر می‌رود و قطعاتی مرتبط‌تر با کارایی سیستم همچون فریمورک‌های رسانه‌ای و ART به‌صورت جداگانه به‌روزرسانی می‌شوند.

پروژه‌ی مین‌لاین در ادامه‌ی ماژولارسازی سیستم‌عامل اندروید معرفی شد

پلی استور همیشه اپلیکیشن‌ها را به‌صورت پکیج‌های APK ارائه داده است. دراین‌میان برای بسیاری از قطعاتی که در پروژه‌ی مین‌لاین ماژولار می‌شوند، چنین رویکردی ممکن نخواهد بود و نمی‌توان آن‌ها را به‌صورت APK منتشر کرد. سیستم APK برای کاربردهای مبتنی بر سیستم یا سمت کاربر طراحی شد و محدودیت‌هایی در بخش‌های مرتبط با مجوزهای کاربری یا اجرا در مرحله‌ی بوت سیستم دارد.

گوگل برای ماژولار کردن قطعات سیستمی اندروید، به راهکاری کاربردی‌تر از APK به‌نام APEX رسید. فایل‌های APEX قابلیت کسب دسترسی‌های روت را دارند و در همان مراحل راه‌اندازی اولیه شروع به کار می‌کنند. درنتیجه امکان به‌روزرسانی‌های قطعات بیشتر سیستم را به گوگل یا تولیدکننده‌های دیگر می‌دهند. درنهایت نتیجه می‌گیریم که APK برای سطوح دسترسی کاربر و سیستم طراحی شد و APEX قطعات هسته‌ای‌تر سیستم را پوشش می‌دهد.

ماژول‌های پروژه‌ی مین‌لاین در آینده بخش‌های بیشتری از سیستم اندروید را اشغال خواهند کرد. گوگل اکنون و در نسخه‌های ابتدایی اندروید Q، روی سه بخش متمرکز شده است: پایداری، امنیت و حریم خصوصی. به‌هرحال با نگاهی به جدول بالا متوجه برنامه‌های گوگل در اولویت‌بندی ماژول‌سازی از بخش‌های متعدد اندروید می‌شویم. همین جدول اولین سؤال‌ها را پیرامون برنامه‌ی توسعه‌ی پروژه‌ی مین‌لاین ایجاد می‌کند.

در انتخاب اولویت ماژول‌های سیستمی اندروید در مین‌لاین، چه اصولی را مدنظر قرار می‌دهید؟

انوار گولوم: طرح ایده‌آل ما، الزامی بودن بخش‌بندی همه‌ی قطعات است. روش کاری ما در ماژول‌‌بندی بخش‌ها مبتنی بر همکاری با تولیدکننده‌های دستگاه بود. ما به آن‌ها اعلام کردیم که پروژه‌ای در دست توسعه داریم و درخواست همکاری دادیم. تولیدکننده‌ها برنامه‌‌های توسعه‌ای و درخواست‌های آتی خود را اعلام کردند و ما بر حسب همان نیازها، اولویت‌بندی ماژول‌ها را انجام دادیم. به‌مرور بخش‌های دیگری به ماژول‌های الزامی اضافه می‌شوند. چنین رویکردی به ما امکان می‌دهد تا به‌مرور با تولیدکننده‌ها هماهنگ شویم، ما قصد نداریم که روند توسعه در شرکت‌های تولیدکننده‌ی تجهیزات را با مشکل مواجه کنیم. رویکرد کنونی به نیروهای این شرکت‌ها امکان می‌دهد تا به‌مرور با روند به‌روزرسانی ماژولی همراه شوند.

دیو برک: من تصور می‌کنم که بخش مهمی از این پروژه، به همکاری با شرکا وابسته خواهد بود. منظور من از شرکا، تولیدکننده‌ها هستند. آن‌ها تغییراتی را در دستگاه‌های محصول خود ایجاد می‌کنند و ما قصد داریم تغییرات را به‌مرور با رویکرد مین‌لاین هماهنگ کنیم. چنین روندی درنهایت به ثبات می‌رسد، اما قطعا به کمی زمان نیاز دارد.

گولوم: قطعا برای هماهنگی بیشتر به ارائه‌ی قابلیت‌های بیشتر نیاز داریم. روندی که ما در سال گذشته با ارائه‌های متعدد پیش گرفتیم و در سال گذشته، بیش از 10 سال قبل انتقال داده و قابلیت داشتیم.

با بررسی بخشی از پاسخ‌های مهندسان گوگل و برنامه‌ی شرکت در پروژه‌ی مین‌لاین این تصور ایجاد می‌شود که گوگل در پی کسب مجدد مالکیت برخی از کدهای هسته‌ای سیستم از تولیدکننده‌ها است. در صورت صحیح بودن این تصور، گوگل تصمیم دارد تا همه‌ی شخصی‌سازی‌هایی که قبلا توسط تولیدکننده‌ها به سیستم اضافه می‌شد، به بخش اصلی کدهای اوپن‌منبع اندروید اضافه شود تا همه از آن‌ها استفاده کنند.

برای تصور بهتر برنامه‌ی گوگل در اولویت‌بندی ماژول‌ها تصور کنید که غول موتور جست‌وجو از تمامی اعضای اکوسیستم اندروید چنین سوالی را بپرسد: «آیا قصد دارید نحوه‌ی کار بخش DNS را شخصی‌سازی کنید؟». اگر پاسخ منفی باشد، نسخه‌ی گوگل در آن بخش سیستمی به‌عنوان نسخه‌ی الزامی شناخته می‌شود. در صورت ارائه‌ی پاسخ مثبت از سوی تولیدکننده‌ها (یعنی نیاز به شخصی‌سازی بخشی خاص در سیستم‌عامل)، همه‌ی تغییرات تولیدکننده به مرکز پروژه‌ی اوپن منبع اندروید (AOSP) ارائه می‌شوند و درنهایت با هماهنگی با تغییرات دیگر، به نسخه‌ی گوگل تبدیل خواهند شد. پاسخ نهایی گولوم یعنی ارائه‌‌‌ی به‌روزرسانی‌های متعدد و شخصی‌سازی در یک سال گذشته، نشان از رویکرد رو‌ به جلوی گوگل دارد. درنهایت کدهای بیشتری به AOSP ارسال می‌شوند و به‌مرور کار تولیدکننده‌ها در به‌روزرسانی‌های سیستمی کمتر می‌شود.

انتخاب اولویت برای ساخت ماژول‌ها، اولین چالش تیم توسعه‌ی اندروید بود

گولوم: ما به تیم‌های خود توضیح دادیم که با استفاده از ماژول‌های مین‌لاین، به‌روزرسانی‌ها تنها ماهی یک بار باید انجام شوند. به‌علاوه آن‌ها همکاری بیشتری با شرکت خواهند داشت. درنتیجه توسعه‌ی کدها، برنامه‌ریزی و بسیاری بخش‌های دیگر با همکاری انجام خواهد شد. افراد حاضر در تیم‌های گوگل از شنیدن این برنامه بسیار خشنود شدند.

آیا می‌توانیم انتشار به‌روزرسانی یک بار در ماه را به‌عنوان برنامه‌ی اصلی مین‌لاین در نظر بگیریم؟

گولوم: چنین رویکردی با روندهای قبلی ما هماهنگ خواهد بود و زمان‌بندی به‌روزرسانی‌ امنیتی نیز همین‌گونه است. برخی از قطعات ماژولی مین‌لاین نیز در دسته‌بندی امنیت قرار می‌گیرند. بخش رسانه‌ای نیز شامل کدک‌های اساسی و بخش‌های اجرایی متعدد می‌شود. ما در ماژول‌سازی این بخش نگاهی به آسیب‌پذیری‌های رایج سال گذشته داشتیم و نزدیک به 40 درصد از آسیب‌پذیری وصله‌های امنیتی در بخش رسانه‌ای دیده می‌شدند. درنهایت نتیجه گرفتیم که بار به‌روزرسانی‌ها را از دوش تولیدکننده‌ها برداریم.

در توضیح پاسخ گولوم باید بدانید که موتور پخش رسانه‌ای اندروید وظیفه‌ی بارگذاری همه‌ی فایل‌های خطرناک از سرتاسر وب را بر عهده دارد و امنیت در چنین رویکردی همیشه یک چالش مهم در اکوسیستم بوده است. موتور پخش رسانه‌ای اندروید به‌نام Stagefright شناخته می‌شود و در سال 2015 اخبار مهمی را از آسیب‌پذیری‌های اجرای کد مخرب از راه دور به خود اختصاص داد. به‌روزرسانی‌های ماهیانه‌ی بخش امنیتی از همان زمان شروع شدند.

گوگل درحال‌حاضر به‌روزرسانی‌های امنیتی را هر ماه در AOSP ارائه می‌کند و آن‌ها را به تولیدکننده‌ها می‌دهد. این رویکرد هنوز عالی به نظر نمی‌رسد و همه‌ی گوشی‌ها، از به‌روزرسانی‌های ماهیانه پشتیبانی نمی‌کنند. درنتیجه همه‌ی گوشی‌های اندرویدی به‌روزرسانی‌های امنیتی را ماهی یک بار دریافت نمی‌کنند. پاسخ گولوم نشان می‌دهد که گوگل رویکرد بررسی به‌روزرسانی‌ها را بر عهده می‌گیرد و ارائه‌ی آن‌ها را نیز خودش به‌صورت منظم به کل اکوسیستم انجام می‌دهد.

برک: مسئله‌ی مهم دیگر، آسان‌سازی فعالیت توسعه‌دهنده‌ها در اکوسیستم اندروید خواهد بود. یکی از چالش‌هایی که عموما در رویکرد توسعه‌دهنده‌ها دیده می‌شود، رفتارها و رویکردهای متنوع در بخش‌های گوناگون سیستم‌عامل است. درواقع حتی در محصولات یک تولیدکننده‌هم بعضا عملکردهای متنوع بخش‌ها دیده می‌شود. فریم‌ورک رسانه‌ای یکی از مهم‌ترین بخش‌هایی بود که در نگرانی‌ توسعه‌دهنده‌ها دیدیم. درنهایت پایداری بیشتر بین نسخه‌های متعدد سیستم‌عامل برای توسعه‌دهنده‌ها هم بهتر خواهد بود. چنین رویکردی منجر به کاهش خطاها می‌شود و مسئولیت‌ آن‌ها نیز کاهش خواهد یافت. درنهایت اپلیکیشن‌های باکیفیت‌تری می‌بینیم که به‌نفع کاربران هم خواهد بود.

گولوم: من در سخنرانی از اصطلاح «ثبات باگ» برای این رویکرد استفاده کردم (برک تأیید می‌کند). ماژولی به‌نام ANGLE در برنامه‌ها وجود دارد که یک OpenGL پیاده‌سازی شده در Vulcan است. درحال‌حاضر این ماژول جزو دسته‌ی بخش‌های الزامی برای سازنده‌ها قرار می‌گیرد، اما توسعه‌دهنده‌ها الزامی به استفاده از آن ندارند. ما قصد داریم تا به روندی هماهنگ در ارائه‌ی چنین بخش‌هایی دست یابیم. قطعا درنهایت ادعای انتشار نرم‌افزار بدون باگ نداریم (چون هیچ‌نر‌م‌افزاری بدون باگ نیست)، اما به‌هرحال کاهش درگیری‌های متنوع و متفاوت توسعه‌دهنده‌ها با نسخه‌های گوناگون سیستم‌عامل منجر به آسا‌ن‌تر شدن فعالیت آن‌ها می‌شود.

برک: جنبه‌ای دیگر از فرایندهای فوق نشان می‌دهد که هماهنگی بیشتری با آن‌ها رخ خواهد داد. به‌عنوان مثال به چالش‌های پیش‌آمده برای سیستم GPS در ماه آوریل دقت کنید. هواپیماهای متعددی به‌خاطر نا‌هماهنگی با تغییرات جدید دچار چالش شدند. درواقع مشکلات نرم‌افزاری همیشه وجود دارند و همه به‌دنبال راهی برای حل کردن سریع‌تر آن‌ها هستند. خصوصا در مواردی همچون کتابخانه‌‌ی ما، Conscript یا کتابخانه‌ی SSL و TLS، به‌روزرسانی و رفع مشکلات در اولویت بالایی قرار دارد. چنین مواردی با به‌روزرسانی حل می‌شوند. خصوصا در مواقعی که مجوز نرم‌افزاری باطل شود یا ارائه‌کننده‌ی مجوز به فعالیت‌های خود خاتمه دهد، به‌روزرسانی‌های هماهنگ کارگشا خواهد بود.

منبع: https://www.zoomit.ir/2019/7/12/337835/android-qa-android-engineers-deep-dive-android-q/


نظر

میتوان گفت که گوشی سونی اکسپریا XA2 پلاس، تقریبا همان نسخه تغییر یافته از XA2 Ultra است. به طور ظاهری تنها فرق بین این دو گوشی، صفحه نمایش 18:9 جدید است. همینطور سونی این گوشی را با ساختاری نسبتا ارزان تر مجهز کرده، به عنوان مثال جایگزین پلاستیک عقبی در سری های قبلی، گوشی سونی اکسپریا XA2 پلاس مجهز به یک پنل آلومینیومی جدید می باشد.  اما صرف نظر از جزئیات ظاهری، وقتی به سمت جزئیات داخلی میرویم، میتوان گفت اختلاف بین دو دستگاه تقریبا غیر قابل تشخیص است! همانطور که در مشخصات فنی گوشی سونی اکسپریا XA2 پلاس گفته شده این گوشی دارای پردازنده Snapdragon 630 Qualcomm با چهار یا شش گیگابایت رم می باشد. همینطور این گوشی حافظه داخلی 32 و یا 64 گیگابایتی ارائه میدهد. در ادامه معرفی گوشی سونی اکسپریا xa2 پلاس با زوم تک همراه باشید.

بررسی مشخصات فنی گوشی سونی اکسپریا XA2 پلاس

صفحه نمایش

اندازه صفحه نمایش : 6.0 inches

حسگر اثر انگشت : شتاب سنج، ژیروسکوپ، قطب نما، گام شمار

وزن : 205 گرم

اندازه :

6.18 x 2.95 x 0.38 inches (157 x 75 x 9.6 mm)

رزولوشن : 2160*1080

تراکم پیکسلی : 402 ppi

تکنولوژی مورد استفاده در صفحه نمایش : IPS LCD

دوربین

دوربین اصلی : 23 مگاپیکسل

دوربین سلفی : 8 مگاپیکسل

امکانات دوربین : برچسب‌گذاری جغرافیایی, فوکوس لمسی, تشخیص چهره و لبخند, HDR, پاناروما، فوکوس خودکار با تشخیص فاز, فلش LED

سیستم عامل و حافظه

سیستم عامل : اندروید 9.0 و 8.1 (اوریو)

پردازنده : Octa-core, 2200 MHz, ARM Cortex-A53, 64-bit, 14 nm

پردازنده گرافیکی :  Adreno 508

حافظه رم : 6 گیگابایت

حافظه داخلی : 64 گیگابایت

مقدار حافظه قابل استفاده توسط کاربر : 50  گیگابایت

ماکسیمم حافظه قابل استفاده : تا 400 گیگابایت

باتری

باتری : 3580 میلی آمپر ساعت

ارتباطات

دو سیم کارت : بلی

بلوتوث : دارد

وای فای :  802.11a, b, g, n, ac, dual-band

802.11 a, b, g, n, ac, dual-band

USB : 2.0, Type-C 1.0 ,USB Host

مکان یابی : GPS, A-GPS, Glonass, Galileo, BeiDou, Cell ID, Wi-Fi positioning

جک هدفون 3.5 میلی متری : بله، لغو کننده‌ نویز صدا از طریق میکروفون اختصاصی، صدای 24 بیت/ 192 کیلوهرتز

دیگر امکانات

شماره گیری صوتی، دستورات صوتی، ضبط صوت، NFC، VoIP، Tethering، همگام سازی کامپیوتر، همگام سازی OTA، حالت محدوده دینامیکی بالا (HDR)، تثبیت کننده دیجیتال تصویری، تماس ویدیویی، اشتراک گذاری ویدئو، شیشه مقاوم در برابر خراش (Corning Gorilla Glass 5)، حسگر نور محیطی، حسگر مجاورت